Plane von einer Wertungsspalte aus

Beginne beim Raster, nicht bei einem einzelnen teuren Kauf. Playstack beschreibt einen Ablauf aus Einheiten- und Artefaktwahl, Würfelanpassung und Kombinationen. Die Platzierung verbindet diese Entscheidungen: Wähle die Spalte, die werten soll, und suche dann das passende Paar oder eine andere nützliche Kombination. Budge verändert den Würfelwert; Chrono ermöglicht neue Würfe und Shop-Aktualisierungen. Entscheide vor dem Verbrauch, was der Wurf bewirken soll.

Platziere den Nutzen am Auslöser

Tyler kauft eine Bewegung beziehungsweise einen Tausch, um Migo mit einem nützlichen Paar-Artefakt zu verbinden. Der Kauf verbindet die wertende Einheit mit einem wiederholt nutzbaren Effekt. Im selben frühen Lauf liefert ein Time-Angel-Opfer Chrono, während die erste Chrono-Ausgabe Mini Dice erzeugen kann. Prüfe eine Platzierung als kurze Kette: Was wertet, was aktiviert es, und welche Ressource ermöglicht die nächste Aktivierung?

Roxy: erst neu würfeln, dann Budge

In Tylers Release-Lauf beginnen die Base Dice gegen Roxy im Zustand cracked. Budge funktioniert erst, nachdem er mit Chrono neu gewürfelt hat. Anschließend verändert er einen Wert und bildet sein Paar. Prüfe in dieser Situation die cracked-Bedingung, bevor du den Spaltenplan verwirfst. Das beschreibt die aufgezeichnete Begegnung, keine Immunität gegen sämtliche Piloteneffekte.

Bei gefrorenen Würfeln die Ressource anders nutzen

Ein späterer Pilot in Tylers Lauf friert die Base Dice ein und verhindert das Auftauen. Chrono kann sie deshalb nicht neu würfeln; mit Budge bildet Tyler dennoch Paare. Chrono kann außerdem für den Shop oder einen Effekt beim Ausgeben nützlich bleiben. Lies die aktive Einschränkung: Der Verlust eines Verwendungszwecks macht nicht die gesamte Ressource nutzlos. Die Lösung für cracked lässt sich nicht automatisch übertragen.

Quellen

Quellen geprüft am 4. Oktober 2026. Spielerberichte bleiben ihren Autoren zugeordnet; diese Website hat die Spielabläufe nicht selbst getestet.