Captain: gastar o guardar Budge

La presentación de Captain da a The Mothership un Budge al inicio del turno y XP al artefacto de la columna donde puntúa una pareja. Monocle hace que un Base Die solitario cuente como pareja. Rocketship recompensa el gasto de Budge con STR para una unidad aleatoria; Bunker recompensa el Budge guardado con Mult al inicio del turno. Decide si necesitas ajustar un valor ahora o aprovechar un recurso conservado. La presentación explica las opciones, pero no las clasifica entre partidas.

Blob Girl: obtener valor repetido de Mini Dice

La presentación de Blob Girl gira alrededor de Mini Dice. Amalgram los genera y otorga XP al artefacto de la columna donde puntúa un Mini Die. Oozone aumenta su Dice Power; Acid Town hace puntuar una unidad aleatoria de otro lugar tras la puntuación de Mini Dice en su columna. Blob Cutter aumenta su potencia, pero limita sus valores a 1, 2 y 3. Slusho Max añade Mult después de puntuar Base Dice. Con la restricción, comprueba que las columnas deseadas sigan siendo alcanzables.

The Core: construir alrededor de Kraken

La presentación de The Core añade un Kraken Base Die y da XP al artefacto de su columna de lanzamiento. Hydra Head añade otro dado Kraken; Bone Eater aumenta la STR de la unidad inferior al lanzar, y Cavities beneficia a las unidades puntuadas durante la puntuación Kraken. Lone Dragon recompensa a un Kraken solitario en su columna, mientras Dread Knot recompensa grupos de cuatro. El plan de dado solitario y el de grupos coincidentes requieren colocaciones distintas; comprueba la condición antes de comprometerte.

Riftmaker: aprovechar las columnas ocupadas

La presentación oficial indica que las caras Rift cuentan como dados adicionales en las columnas con dados. Lanzar un Rift proporciona Chrono y XP a cada artefacto. Rift Nova añade Rift Dice Power; Gamma Ray activa un artefacto aleatorio al sacar un Rift. Mass Relay transforma Base Dice coincidentes en caras Rift y recompensa un lanzamiento triple Rift. Sacar un Rift y lanzar la combinación requerida son condiciones diferentes.

Whisperer: dejar espacio para Apple

La presentación de Whisperer genera un Apple en una casilla vacía aleatoria al inicio del turno si no hay uno. Puntuar con pareja lo destruye para conseguir Mini Dice; su destrucción da XP a los artefactos. Recuerda la necesidad de espacio vacío al llenar el tablero. Big Apple aumenta su STR, Wormfection genera Worms al destruirlo y Whalefall transfiere parte de la STR de una unidad destruida. El perk elegido cambia lo que interesa acumular antes del sacrificio.

Duchess: escudos y una cuarta fila

La presentación de Duchess añade una cuarta fila y unidades de ajedrez. Generar una unidad no Token le da escudo y otorga XP al artefacto de su columna. Stone Chisel genera Pawns y recompensa su presencia. Blitz Armor consume el escudo de una unidad que puntúa para obtener Budge y Mult; Tableflipper activa las habilidades On Bought u On Spawn de la fila inferior al inicio del turno. Coloca allí la habilidad pertinente, en lugar de suponer que el efecto alcanza todas las filas.

Exalted: vigilar el umbral de nivel

La presentación de Exalted activa artefactos de nivel tres o inferior cuando suben de nivel; los tríos de Base Dice dan XP de artefacto. Dark Medal cambia la condición inicial a nivel cuatro o superior. Broken Lens cuenta parejas como tríos, pero hace empezar los Base Dice cracked. Golden Halo amplía la adyacencia; Red Spice reduce dos niveles al artefacto izquierdo al final del turno y duplica Mult si lo consigue. Cambiar un nivel puede introducir o sacar un artefacto de la condición necesaria.

Hex Prince: recoger y reponer Honey

La presentación oficial coloca Honey en columnas; recogerlo con Base Dice da dinero y XP de artefacto. Royal Jelly añade Mini Dice y permite que también recojan Honey. Flower Pot lo repone después de un trío y mejora temporalmente la rareza de la tienda. Flying Stinger recompensa recoger el último Honey; Sugar Cube aumenta Base Dice Power en columnas con Honey. Comprueba si importa una recogida, la última recogida o la siguiente reposición.

Blood Beast: coordinar destrucción y BEAST MODE

Según la presentación, destruir una unidad no Token da Rage y XP de artefacto. Cuando Rage coincide con Hearts se activa BEAST MODE: más Base Dice Power, tiradas automáticas, artículos malditos sin coste de Heart y Blood Sacrifice. Rage se reinicia tras tres turnos. Mark of the Beast cambia la potencia adicional por tiradas fijas de seis; Two Wolves duplica las ganancias de STR de unidades durante el modo. Busca el beneficio dentro de ese periodo, sin asumir que es permanente.

Overseer: evaluar la pareja ofrecida

La presentación oficial permite elegir un commander de cada lado de una pantalla aleatoria. Convergence combina sus perks iniciales y habilidades particulares, mientras la defensa objetivo aumenta más deprisa. Evalúa juntos los dos ciclos de recursos ofrecidos. El anuncio no establece una pareja fija siempre disponible ni una clasificación de combinaciones.

Fuentes

Fuentes consultadas el 4 de octubre de 2026. Los relatos de jugadores conservan su atribución; este sitio no ha realizado pruebas de juego.