Usa la ruta grabada como puntos de referencia
La primera victoria de lanzamiento de Tyler pasa por Pluto y Neptune, Roxy, Uranus y Saturn, encuentros posteriores con pilotos, Jupiter, Mars, el escudo lunar y Earth. Usa esos hitos para localizar decisiones en el vídeo, no como una lista fija de compras: las selecciones y objetivos de puntuación pertenecen a esa partida. Después menciona el modo infinito o una dificultad superior. Una primera victoria no demuestra los requisitos del final verdadero.
Gasta ahora o elige la conversión conscientemente
Tyler explica que el dinero restante al terminar el turno se convierte en dados temporales, en lugar de pasar al siguiente turno. Antes de lanzar, compara esos dados con el beneficio inmediato de una unidad, casilla, Budge o XP de artefacto. Tras superar pronto un objetivo, sopesa usar los turnos y tiendas restantes o saltarlos para mejorar la rareza de la tienda. Es una elección entre desarrollar el tablero actual y mejorar ofertas posteriores, no una orden de saltar siempre.
Roxy: vuelve a tirar antes de usar Budge
En la partida de lanzamiento de Tyler, Roxy hace que los Base Dice empiecen cracked. No puede usar Budge hasta gastar Chrono para volver a tirar; después ajusta un valor y forma su pareja. Si Budge no está disponible en esa situación, revisa la condición cracked antes de abandonar el plan de la columna. Se trata del encuentro grabado, no de una inmunidad frente a todos los efectos de los pilotos.
Los dados congelados cambian el uso del recurso
Un piloto posterior congela los Base Dice de Tyler e impide descongelarlos. Chrono ya no permite volver a tirarlos, pero todavía usa Budge para formar parejas. Chrono también puede servir para renovar la tienda o activar un efecto al gastarlo. Lee la restricción activa: perder un uso no elimina todos los usos del recurso, y la solución de cracked no se aplica automáticamente a frozen.
Chapter 6 cambió en el parche 1.0a
El parche oficial del 2 de octubre UTC hace que Bud bloquee dos espacios de perks, dejando disponible el primero. Tippy sigue ahora un patrón fijo antihorario desde la cuadrícula inferior derecha e indica la siguiente dirección con una flecha. The STAR añade un turno por cada umbral superado, tres turnos adicionales en total. También se aplica a Ultimate Earth. Utiliza la flecha visible para planear el próximo bloqueo de Tippy. La dificultad posterior propuesta en el anuncio es un plan, no una función confirmada en este parche.
Fuentes
Fuentes consultadas el 4 de octubre de 2026. Los relatos de jugadores conservan su atribución; este sitio no ha realizado pruebas de juego.