管理したい資源ループを選ぶ

Playstack は commanders を、能力、perks、アーティファクト連携、XP成長の異なる組み合わせとして説明しています。以下の公式紹介はその特徴を示しますが、発売前の資料なので正確な調整数値は現在のツールチップを確認してください。これはプレイスタイルの参考で、性能ランキングではありません。対戦する StarVaders のパイロットは計画を妨害するため、commander の資源ループだけでプレイ全体が決まるわけではありません。

Captain:Budge を使うか残すか

Captain の公式紹介では、The Mothership がターン開始時に Budge を1つ与え、ペアが得点した列のアーティファクトにXPを与えます。Monocle は単独の Base Die をペアとして扱います。Rocketship は Budge 消費でランダムなユニットにSTRを与え、Bunker は開始時に残した Budge から Mult を得ます。即座の出目調整が必要か、温存による効果が必要かを選びましょう。紹介は選択肢を説明するもので、各プレイを横断した順位ではありません。

Blob Girl:Mini Dice の回数を価値に変える

Blob Girl の公式紹介は Mini Dice が中心です。Amalgram はそれらを生成し、得点した Mini Die の列へアーティファクトXPを与えます。Oozone は Dice Power を増やし、Acid Town はその列での Mini Dice 得点後に別のランダムなユニットを得点させます。Blob Cutter は威力を増す代わりに出目を1・2・3へ制限し、Slusho Max は Base Dice 得点後に Mult を追加します。出目制限を選ぶなら、使いたい列に届くか確認しましょう。

The Core:Kraken の発射を中心にする

The Core の紹介では Kraken Base Die が追加され、発射した列のアーティファクトにXPが入ります。Hydra Head は Kraken die を追加し、Bone Eater は発射で最下段ユニットのSTRを育て、Cavities は Kraken 得点中に得点したユニットを強化します。一方、Lone Dragon は列に単独の Kraken die がある条件を、Dread Knot は4個の組み合わせを報酬条件にします。単独配置と同じ出目の集合では必要な配置が異なるため、条件を確認して選びましょう。

Riftmaker:ダイスがある列を活用

公式紹介では Rift 面は、ダイスのある列に追加ダイスとして数えられます。発射は Chrono と全アーティファクトのXPを与えます。Rift Nova は Rift Dice Power を増し、Gamma Ray は Rift を振った時にランダムなアーティファクトを発動します。Mass Relay は一致した Base Dice を Rift 面へ変換し、triple Rift 発射に報酬を与えます。Rift を振ることと必要な組み合わせを発射することは、別の発動条件です。

Whisperer:Apple 用の空きを残す

Whisperer の紹介では、Apple がなければ開始時にランダムな空きマスへ1つ生成します。ペア得点で破壊すると Mini Dice が得られ、破壊によってアーティファクトXPも入ります。盤面を埋める際は空きマス条件を忘れないでください。Big Apple はSTRを育て、Wormfection は破壊時に Worm を生成し、Whalefall は破壊したユニットのSTRの一部を移します。犠牲にする前に何を蓄積したいかが perk によって変わります。

Duchess:シールドと4段目

Duchess の紹介は4段目とチェスユニットを追加します。non-Token ユニットの生成時にシールドを与え、その列のアーティファクトへXPを与えます。Stone Chisel は Pawn を生成し、その存在を報酬にします。Blitz Armor は得点したユニットのシールドを Budge と Mult に変え、Tableflipper は最下段の On Bought / On Spawn 能力を開始時に発動します。最下段の連携を使うなら、該当能力をそこへ置き、全段に適用されるとは考えないでください。

Exalted:アーティファクトのレベル条件

Exalted の紹介ではレベル3以下のアーティファクトがレベルアップ時に発動し、Base Dice の triple はXPを与えます。Dark Medal は初期効果の条件をレベル4以上へ変えます。Broken Lens はペアを triple と数える代わりに Base Dice を cracked 状態で開始します。Golden Halo は隣接範囲を増し、Red Spice は終了時に左のアーティファクトを2レベル下げ、成功すると Mult を倍にします。レベル操作で必要な条件に入ることも、外れることもあります。

Hex Prince:Honey の回収と補充

公式紹介では列に Honey を置き、Base Dice で回収するとお金とアーティファクトXPを得ます。Royal Jelly は Mini Dice を追加し、それらでも回収可能にします。Flower Pot は triple 後に Honey を補充し、ショップのレア度を一時的に上げます。Flying Stinger は最後の Honey 回収を報酬にし、Sugar Cube は Honey の列の Base Dice Power を上げます。通常の回収、最後の回収、次の補充のどれが条件なのか確認しましょう。

Blood Beast:破壊を BEAST MODE に合わせる

Blood Beast の紹介では non-Token ユニットの破壊で Rage とアーティファクトXPを得ます。Rage が Hearts と一致すると BEAST MODE になり、Base Dice Power の増加、自動ロール、Heart を消費しない cursed 商品、Blood Sacrifice を使えます。Rage は3ターン後にリセットされます。Mark of the Beast は追加威力を固定出目6と交換し、Two Wolves はモード中のユニットSTR獲得を倍にします。永続効果と考えず、モード中に欲しい恩恵を合わせましょう。

Overseer:提示された組み合わせを判断

公式紹介ではランダム化された選択画面の左右から commander を1人ずつ選びます。Convergence は双方の初期 perks と固有能力を合わせますが、目標防御も速く伸びます。提示された2つの資源ループを一緒に評価しましょう。告知は常に選べる固定ペアや組み合わせランキングを示していません。

出典

2026年10月4日に出典を確認。プレイヤー報告は著者を明記しており、当サイトが実機検証した内容ではありません。